يشرح هذا البرنامج التعليمي لتطوير اللعبة أساسيات بناء لعبة سباق الشاحنات. يمكنك تثبيته أو استخدام تطبيقه عبر الإنترنت لإنشاء لعبة فيديو مثيرة.
ملخص
في الماضي القريب ، نشرنا العديد من منشورات المدونة على برامج تطوير الألعاب المجانية مفتوحة المصدر مثل Top 5 Free Game Development Software في عام 2021 ، البدء في تطوير اللعبة باستخدام Superpowers تطوير البرنامج التعليمي | حركة اللاعب في GDEvelop]3 ، HTML5 تطوير لعبة البرنامج التعليمي لمبرمجي ألعاب الفيديو ، كيف تستفيد صناعة الألعاب العالمية من البرامج المفتوحة المصدر ، و GDEvelop Tutorial للمبتدئين لبدء تطوير اللعبة. أحدث التطورات في عصر الإنترنت قد جلبت اتجاهات جديدة في صناعة ألعاب الفيديو. توفر منصة بناء ألعاب مفتوحة المصدر نظامًا بيئيًا كاملًا لتطوير الألعاب بشكل مستقل ، ثم ينضذ المطورون هذا النظام الأساسي حسب الاحتياجات. في منشور المدونة هذا ، سوف نتعلم كيفية صنع لعبة على Scratch باستخدام GDEvelop من خلال تغطية النقاط التالية.
- لماذا يجب أن نستخدم GDEvelop؟
- إعداد المشروع
- كيفية تحضير الخلفية والكائن؟
- إضافة behviors إلى الكائن
- تشغيل اللعبة
- الخلاصة
لماذا يجب أن نستخدم GDEvelop؟
gdevelop هو برنامج ألعاب مفتوح المصدر. إنه يأتي مع قدرات الاستضافة الذاتية وهي منصة عبر الطبيعة. يمكنك تنزيله وتثبيته ، أو يمكنك استخدام نسخته عبر الإنترنت للعب معها. لا يحتاج المستخدمون إلى الحصول على أي معرفة برمجة لاستخدام منشئ اللعبة هذا. قبل كل شيء ، يوفر واجهة مستخدم السحب والإفلات التي تأتي بسلوكيات الألعاب والقوالب والكائنات التي تم إنشاؤها مسبقًا. برنامج تطوير اللعبة المجاني هذا قابل للتكوين بشكل كبير ويقدم تكاملًا مع مكتبات الطرف الثالث. لمزيد من المعلومات حول هذه الأداة المجانية ، يمكنك التحقق من هذا الرابط للتعلم أكثر فيما يتعلق بميزاته وعملية الإعداد.
إعداد المشروع
في هذا القسم ، سننشئ مشروعنا لبناء لعبة سباق الشاحنات مع بعض الوظائف الأساسية. اتبع هذا الرابط إذا كنت ترغب في إعداد الجهاز المحلي الخاص بك أو يمكنك استخدام الإصدار عبر الإنترنت عن طريق الانتقال إلى هذا الرابط. لذلك ، ستجد الشاشة التالية بمجرد النقر فوق “إنشاء مشروع جديد” ثم انقر فوق “لعبة فارغة”.
يمكنك رؤية شريط القائمة على الجانب الأيسر من النافذة. الآن ، انقر على “المشاهد” ثم انقر نقرًا مزدوجًا على “انقر لإضافة مشهد”. بعد ذلك ، سوف تهبط على شاشة اللعبة حيث يمكنك إنشاء كائنات اللعبة والخلفيات والسلوكيات. الانتقال إلى الأمام ، انقر فوق “إضافة كائن جديد” الموضوعة على اللوحة الجانبية اليمنى وسترى النافذة التالية.
كيف تحضير الخلفية والكائن؟
في شريط البحث ، ابحث عن كائن الشاحنة وانقر نقرًا مزدوجًا عليه واضغط على “إضافة إلى اللعبة” بمجرد أن يأتي في النتائج. كرر هذه الخطوة للعجلتين وكائن النظام الأساسي. الآن ، انقر بزر الماوس الأيمن على كائن Greenfloor وتحريره.
إضافة behviors إلى الكائن
بعد ذلك ، اسحب وإسقاط Greenfloor على شاشة اللعبة وضبط ارتفاعه وعرضه وفقًا لرغبتك. اسحب كائن الشاحنة وإسقاطه على شاشة اللعبة ثم كائنات العجلات. الانتقال إلى الأمام ، انقر بزر الماوس الأيمن على جسم الشاحنة واضغط على “تحرير كائن Truckbody” ، وانقر فوق السلوكيات ، وانقر فوق “إضافة سلوك إلى الكائن” وانقر فوق “Physics Engine 2.0” وسترى النافذة التالية.
في هذه النافذة ، يمكنك تعديل التكوينات مثل الكثافة والعرض والارتفاع. الآن ، كرر نفس العملية لكائن Greenfloor ولكن احتفظ بنوع “ثابت” واضغط على زر “تطبيق”. مرة أخرى ، قم بتحرير كائن Truckbody ، وضرب “نقاط التحرير” ، وضرب “EDD Points” ثم أدخل اسم العجلة الأمامية الخاصة بك (أي FW في هذا البرنامج التعليمي). سيتم إنشاء نقطة على الكائن ، فقط اسحب تلك النقطة إلى موقع العجلة. كرر هذه العملية للعجلة الخلفية أيضًا وجعل X و Y إلى 0 كما هو موضح في الصورة أدناه.
بعد ذلك ، قم بتحرير كل من كائنات العجلات وضبط نقاطها. علاوة على ذلك ، انتقل مرة أخرى إلى خيار تحرير العجلات ، اضغط على علامة التبويب “السلوك” ، وحدد “Engine 2.0” وضبط قيم النوع والنصف القطر والكثافة كما هو موضح في الصورة أدناه.
الآن ، انقر فوق علامة التبويب “المشهد الجديد” ، واضغط على “إضافة أحداث جديدة” ، واضغط على “Add Condition” ، والبحث عن “في بداية المشهد” وضرب “OK”. بعد ذلك ، اضغط على “إضافة الإجراء” بحث عن “مركز الكاميرا X” وقم بتعيين التكوينات التالية.
الآن ، انسخ الإجراء ولكن تأكد من تعيين الإجراء النسخ على “Y”. أضف إجراءً آخر يسمى “تغيير الكاميرا تكبير” ، وقم بتعيينه على 0.4 ، واسحب هذا الإجراء إلى الأعلى. أضف إجراءً آخر ، ابحث عن “إضافة مفصل عجلة” وقم بتعيين التكوينات لكلا العجلات كما هو موضح أدناه.
بعد ذلك ، أضف شرطًا جديدًا ، وابحث عن “مفتاح الضغط” وقم بتعيينه على اليسار. الآن ، أضف إجراءً ، حدد العجلة الأولى ، ابحث عن السرعة الخطية X “، علامة التعديل على” طرح “وتعيين القيمة 50. كرر هذه الخطوة للمفتاح الصحيح ولكن تأكد من إضافة علامة التعديل كما هو موضح أدناه.
تشغيل اللعبة
بمجرد اكتمال جميع الخطوات. لقد حان الوقت لتشغيل اللعبة عن طريق الضغط على الزر الموضوعة في الزاوية اليسرى العلوية. سيتم إطلاق اللعبة في النافذة الجديدة.
خاتمة
هذه هي نهاية منشور المدونة هذا ، وبالتأكيد تعرفت على كيفية صنع لعبة على الصفر. ومع ذلك ، هناك العديد من برامج تصميم اللعبة المجانية**المتوفرة في السوق لأن هذه الصناعة تكتسب شعبية وطلب. هناك عدة أسباب وراءه مثل البرامج المفتوحة المصدر قابلة للتطوير وقابلة للتكوين وفعالة من حيث التكلفة وسهلة الصيانة. بالإضافة إلى ذلك ، يتزايد الطلب على بناة ألعاب منصة منصة حيث يجد المطورون أنه من المريح لبناء لعبة تعمل على جميع المنصات الشائعة مثل Android و iOS و Web و Desktop. من ناحية أخرى ، فإن ظهور الوباء قد غير حياة الناس ويفضلون الآن البقاء في الداخل. لذلك ، يميل الناس إلى لعب ألعاب الفيديو في وقت فراغهم. أخيرًا ، تم تعيين Containerize.com لتعزيز قاعدة البرنامج التعليمي مع بعض الدروس التعليمية الأكثر إثارة للاهتمام****. يرجى البقاء على اتصال مع فئة برنامج تطوير اللعبة للتحديثات العادية.
يستكشف
- gdevelop
- Godot
- القوى العظمى
- Cocos Creator
- panda3d
- playcanvas
- البدء في تطوير اللعبة باستخدام القوى العظمى
- تعليمي تطوير اللعبة | حركة اللاعب في gdevelop
- HTML5 Development Tutorial لمبرمجي ألعاب الفيديو
- كيف تستفيد صناعة الألعاب العالمية من البرامج المفتوحة المصدر
- GDEvelop Tutorial للمبتدئين لبدء تطوير اللعبة
- أفضل 5 برامج تطوير ألعاب مجانية في عام 2021